Triboo English - gra językowo-kulturowa do nauki słownictwa i komunikacji w języku angielskim - planszowo-karciana zgadywanka z wiedzy o świecie (CLIL).
• poznaj słownictwo angielskie odnoszące się do popularnych zagadnień z geografii, nauk przyrodniczych, historii, kultury, sztuki i sportu,
• opisuj hasła używając podanych na kartach skojarzeń lub unikając ich (słowa niedozwolone),
• ćwicz umiejętność komunikowania się.
Triboo to gra w formie językowych kalamburów polegająca na odgadywaniu haseł na podstawie podpowiedzi. Gra poruszając proste zagadnienia związane z kulturą i wiedzą interdyscyplinarną uczy słownictwa, rozumienia ze słuchu oraz mówienia, a intrygująca indiańska stylistyka sprzyja dobrej zabawie. Nazwa gry będąca zabawną wariacją słowa "plemię" (łac. tribus / ang. tribe) nawiązuje do drużynowego charakteru gry oraz zabaw w tabu słowne.
• Kluczowe cechy gry:
- charakter / wiodący typ gry: planszowa, karciana, kalambury,
- poziom trudności: podstawowy i średnio zaawansowany (A2-B1),
- ilość graczy: od 2 do kilkunastu,
- przedział wiekowy: dzieci od lat 7, nastolatki, młodzież, dorośli,
- ilość proponowanych wariantów rozgrywki: 3,
- instrukcje: w językach angielskim i polskim.
• Zasady rozgrywki:
Zawodnicy mogą brak udział w rozgrywce w parach lub drużynach. Każda z kart zawiera hasło wraz z pasującymi do niego w oczywisty sposób trzema słówkami, a celem zawodnika losującego kartę jest sformułowanie definicji, która umożliwi partnerowi (lub drużynie) odgadnięcie hasła.
- rozgrywka na poziomie A2 - słówka pomocnicze: zawodnik może posiłkować się słówkami pomocniczymi z karty;
- rozgrywka na poziomie B1 - zakazane słówka: słówka pomocnicze pełnią funkcję zakazanych wyrazów, których nie można użyć;
- wyścig po planszy lub gra na punkty: gra może toczyć się przy użyciu samych kart, które losowane są kolejno przez zawodników, a odgadnięcie hasła przez partnera lub drużynę oznacza zdobycie punktu. W przypadku wykorzystania planszy pary/drużyny przemieszczają swoje pionki po ścieżce w kierunku mety, a kolor pola, na którym zatrzymuje się pionek, wskazuje talię kart, z której losowana jest karta. W tym wariancie odgadnięcie hasła umożliwia parze/drużynie wykonanie kolejnego ruchu na planszy, a celem jest jak najszybsze dotarcie do mety.
• Tematyka i cele językowe:
- poznawanie prostych zagadnień z dziedziny nauki, historii, geografii, sportu, rozrywki, literatury i sztuki (CLIL - zintegrowane nauczanie przedmiotowo-językowe)
- pogłębienie znajomości słownictwa,
- ćwiczenie rozumienia ze słuchu i umiejętności komunikacyjnych.
• Gra znajduje zastosowanie:
- w trakcie zajęć w szkole: szkoła podstawowa w klasach od 5 do 8, szkoła ponadpodstawowa (liceum, technikum) w klasach od 1 do 4
- w szkołach językowych realizujących kursy języka angielskiego na poziomach A2 i B1,
- w warunkach domowych (zabawy z przyjaciółmi i rodziną, gry towarzyskie lub prywatne lekcje języka angielskiego).
• Możliwość wykorzystania w edukacji zdalnej:
Gra w uproszczonej formie może być stosowana w nauczaniu online poprzez użycie funkcji platform e-learningu umożliwiających przesyłanie obrazu w czasie rzeczywistym.
• Dodatkowe korzyści:
Gra doskonali sprawności umysłowe takie jak koncentracja i pomysłowość oraz uczy aktywności i zdrowej rywalizacji, a jej ludyczny charakter pomaga w nawiązywaniu relacji społecznych z pozostałymi uczestnikami gry oraz wpływa pozytywnie na zredukowanie dystansu pomiędzy uczniem i uczącym.
• Standard CEFR:
Gra opracowana została w oparciu o kryteria Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego (Common European Framework of Reference for Languages) dla poziomu biegłości językowej A2-B1.
• Instrukcje:
Obok instrukcji w języku angielskim do gry dołączono instrukcję w języku polskim zawierającą wprowadzenie dla nauczycieli, rodziców i samych graczy oraz propozycje zabaw i ćwiczeń edukacyjnych. Dodatkowa instrukcja w języku polskim to również udogodnienie dla osób nie znających języka obcego w stopniu wystarczającym do zapoznania się z oryginalną, anglojęzyczną wersją instrukcji, a także możliwość samodzielnego pokierowania zabawami językowo-edukacyjnymi z dziećmi lub rówieśnikami.
• Zestaw zawiera:
- planszę do gry o wymiarach 40x40cm,
- 132 karty,
- kostkę,
- pionki,
- instrukcje w językach angielskim i polskim.
• Dane techniczne:
- format 21,5x14,5 cm
- opakowanie: kartonowe pudełko, folia
- ISBN 9788853630070
- wydawnictwo ELI & ET TOI