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Gra językowa Lingua Ludica - Apprendre le français par le jeu

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189,00 zł
Lingua Ludica - Apprendre le français par le jeu jest doskonałą dynamiczną grą zespołowo-drużynową o jasnych i czytelnych zasadach  stworzoną z myślą o tych wszystkich, którzy pragną pogłębić swoją znajomość języka francuskiego nie zapominając jednocześnie o dobrej zabawie.Dla...
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Lingua Ludica - Apprendre le français par le jeu jest doskonałą dynamiczną grą zespołowo-drużynową o jasnych i czytelnych zasadach  stworzoną z myślą o tych wszystkich, którzy pragną pogłębić swoją znajomość języka francuskiego nie zapominając jednocześnie o dobrej zabawie.

Dla kogo jest przeznaczona?
Gra przeznaczona jest dla dzieci powyżej 9 roku życia, jak również młodzieży i dorosłych. Oferuje szeroką gamę wariantów prowadzenia rozgrywki (w grze może brać udział od 2 do 16 osób). Rozgrywać ją można na trzech różnych poziomach trudności. Aby zagrać w grę na poziomie podstawowym wystarczy mieć za sobą około 30 godzin intensywnej nauki języka francuskiego (lub około jednego roku nauki w szkole w systemie 2x45min. w tygodniu). Poziom drugi przeznaczony jest dla osób ze średnią znajomością języka, podczas gdy poziom trzeci odpowiedni jest dla osób z zaawansowaną znajomością języka.

Zasady gry
Gra polega udzielaniu odpowiedzi na pytania znajdujące się na losowanych przez graczy kartach podzielonych na 6 następujących kategorii:
-vocabulaire
-culture
-expression
-grammaire
-jeu de rôle
-définition
Losowanie kart odbywa się w zależności od pola na planszy, na którym stanął pionek gracza, lub drużyny. Udzielenie poprawnej odpowiedzi uprawnia do zatrzymania karty. Wygrywa gracz, lub drużyna, której pierwszej uda się zebrać 6 kart z wszystkich 6 kategorii.
Czas trwania pojedynczej rozgrywki to około 30-45 minut

Metoda i cele dydaktyczne
Gra ukierunkowana jest na rozwój umiejętności komunikacyjnych (w szczególności werbalnych) jej uczestników. Pobudza ciekawość, sprzyja nauce skutecznego zapamiętywania oraz rozwija zainteresowania bez względu na wiek. Gra może służyć jako uzupełnienie dowolnego kursu nauczania języka francuskiego i z powodzeniem może być stosowana zarówno w szkole jak i w trakcie zabaw z przyjaciółmi, lub też w rodzinnym gronie.

Gra składa się z:
-540 kart podzielonych na 6 kategorii na 3 poziomach trudności
-planszy
-klepsydry
-kostki
-4 pionków




Tutaj możesz zobaczyć jak wyglądają karty do gry i jakie zawierają pytania.

Oto szczegółowe reguły gry w języku francuskim:

But du jeu:
Gagner 6 cartes de 6 catégories différentes.

Préparation de la partie:
Formez 2, 3 ou 4 équipes. Dans chaque équipe, 2, 3 ou 4 joueurs peuvent y participer. Dans le cas de 2 joueurs, l'un joue contre l'autre. Formez des équipes dont le niveau de langue est compatible. Choisissez votre niveau à l'aide des numéros sur les cartes : 1 pour débutants, 2 pour intermédiaires, 3 pour avancés et placez le pion de votre équipe sur une des deux cases "Joker". Chaque équipe lance le dé et celle qui obtient le plus haut chiffre commence à jouer.

Déroulement de la partie:
Lancez le dé et avancez dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre de cases que le dé indique. L'équipe qui est à votre droite pioche la première carte de la pile correspondant à la catégorie de la case où vous êtes et au niveau que vous avez choisi. Elle vous pose la question, si vous ne répondez pas correctement à toutes les questions sur la carte, le tour passe à l'équipe à votre gauche. Si vous répondez correctement à toutes les questions sur la carte, vous la gardez et vous avez le droit de rejouer une deuxième fois. Mais, quand vous obtenez 2 cartes dans le même tour, le tour passe automatiquement à l'équipe qui est à votre gauche. Si vous tombez sur une case d'une catégorie que vous avez déjà obtenue, vous devez quand même répondre aux questions afin de gagner la carte et pouvoir continuer à jouer. Mais si vous tombez sur une case d'une catégorie dont vous avez déjà 2 cartes, vous ne devez plus y répondre. Relancez le dé jusqu'à ce que vous tombiez sur une catégorie dont vous n'avez qu'une ou aucune carte. Quand on tombe sur les cases de Jeu de rôle et Définition, c'est à l'un des joueurs de la même équipe de piocher la carte et de la jouer avec son coéquipier.

Catégorie Jeu de rôle:
Lorsque vous piochez cette carte, lisez-la à voix haute pour que votre coéquipier et l'équipe adverse comprennent le contexte. Pour gagner cette carte, que ce soit un monologue ou un dialogue le joueur ou les 2 coéquipiers doivent parler minimum 1 minute et maximum 3 minutes (Vous pouvez vous servir du sablier qui dure une minute pour mesurer le temps minimum.) L'équipe adverse peut donner son opinion pour dire si la prestation de l'équipe qui joue, mérite de gagner la carte.

Catégorie Définition:
Lorsque la carte est piochée, l'équipe adverse attend 5 secondes avant de tourner le sablier. Pour le deuxième et troisième niveau, une personne de l'équipe adverse peut éventuellement contrôler que le joueur n'utilise pas les mots indiqués en gras.

Case Joker:
Lorsque vous êtes sur cette case, vous pouvez librement choisir la catégorie que vous souhaitez. Vous devez toutefois répondre correctement aux questions de la carte pour la gagner.

Fin de la partie:
L'équipe ou la personne qui totalise 6 cartes de 6 catégories différentes gagne la partie.

Remarque:
Pour obtenir une carte, il suffit de donner la réponse qui est écrite en caractère gras. L'information qui est écrite entre parenthèses est supplémentaire et peut être donnée après que l'équipe adverse a donné sa réponse.

Sur certaines cartes, il est écrit en italique pour expliquer quelques mots considérés difficiles. Toute écriture en italique doit être lue avant que les joueurs de l'équipe adverse ne donnent leur réponse.

L'équipe ou la personne qui répond aux questions peut demander à voir la carte pour mieux comprendre la question. Dans ce cas, l'équipe qui pose les questions doit cacher la réponse avant de montrer la carte à l'équipe adverse.

Il n'est toutefois pas possible de demander à voir les cartes de la catégorie Vocabulaire qui contiennent des photos à moins de les cacher aussi.

Variante pour deux joueurs:
Lorsque vous êtes 2 joueurs, le déroulement de la partie est identique. Concernant les catégories de Définition et Jeu de rôle, le joueur adverse doit faire de son mieux comme s'il était le coéquipier de l'autre joueur pour l'aider à gagner la carte.

Écourter la durée d'une partie:
Pour écourter la durée d'une partie, il est possible de réduire le nombre de catégories à gagner, ou encore de gagner une seule carte par catégorie.


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Opis

Poziom trudności
A1
A2
B1
B2
Typ i mechanika gry językowej
Planszowa
Przedział wiekowy
dla dorosłych
dla dzieci od lat 7/8
dla młodzieży
Kontekst edukacyjny
edukacja szkolna
liceum
szkoła językowa
szkoła podstawowa
zabawa w domu
zajęcia grupowe
zajęcia indywidualne
Cel edukacyjny i sprawności językowe
gra do nauki gramatyki
gra do nauki mówienia
gra do nauki rozumienia ze słuchu
gra do nauki słówek, słownictwa
gra rozwijająca mowę
Profil edukacyjny
CLIL - zintegrowane nauczanie przedmiotowo-jezykowe
De 2 à 16 joueurs à partir de 9 ans
Durée : 30 à 45 minutes

Contenu du jeu:
-540 cartes réparties en 6 catégories et 3 niveaux
-1 plateau de jeu
-1 sablier une minute
-1 dé
-4 pions

But du jeu:
Gagner 6 cartes de 6 catégories différentes.
Préparation de la partie:

Formez 2, 3 ou 4 équipes. Dans chaque équipe, 2, 3 ou 4 joueurs peuvent y participer. Dans le cas de 2 joueurs, l'un joue contre l'autre. Formez des équipes dont le niveau de langue est compatible. Choisissez votre niveau à l'aide des numéros sur les cartes : 1 pour débutants, 2 pour intermédiaires, 3 pour avancés et placez le pion de votre équipe sur une des deux cases "Joker". Chaque équipe lance le dé et celle qui obtient le plus haut chiffre commence à jouer.
Déroulement de la partie:

Lancez le dé et avancez dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre de cases que le dé indique. L'équipe qui est à votre droite pioche la première carte de la pile correspondant à la catégorie de la case où vous êtes et au niveau que vous avez choisi. Elle vous pose la question, si vous ne répondez pas correctement à toutes les questions sur la carte, le tour passe à l'équipe à votre gauche. Si vous répondez correctement à toutes les questions sur la carte, vous la gardez et vous avez le droit de rejouer une deuxième fois. Mais, quand vous obtenez 2 cartes dans le même tour, le tour passe automatiquement à l'équipe qui est à votre gauche. Si vous tombez sur une case d'une catégorie que vous avez déjà obtenue, vous devez quand même répondre aux questions afin de gagner la carte et pouvoir continuer à jouer. Mais si vous tombez sur une case d'une catégorie dont vous avez déjà 2 cartes, vous ne devez plus y répondre. Relancez le dé jusqu'à ce que vous tombiez sur une catégorie dont vous n'avez qu'une ou aucune carte. Quand on tombe sur les cases de Jeu de rôle et Définition, c'est à l'un des joueurs de la même équipe de piocher la carte et de la jouer avec son coéquipier.

Catégorie Jeu de rôle:
Lorsque vous piochez cette carte, lisez-la à voix haute pour que votre coéquipier et l'équipe adverse comprennent le contexte. Pour gagner cette carte, que ce soit un monologue ou un dialogue le joueur ou les 2 coéquipiers doivent parler minimum 1 minute et maximum 3 minutes (Vous pouvez vous servir du sablier qui dure une minute pour mesurer le temps minimum.) L'équipe adverse peut donner son opinion pour dire si la prestation de l'équipe qui joue, mérite de gagner la carte.

Catégorie Définition:
Lorsque la carte est piochée, l'équipe adverse attend 5 secondes avant de tourner le sablier. Pour le deuxième et troisième niveau, une personne de l'équipe adverse peut éventuellement contrôler que le joueur n'utilise pas les mots indiqués en gras.

Case Joker:
Lorsque vous êtes sur cette case, vous pouvez librement choisir la catégorie que vous souhaitez. Vous devez toutefois répondre correctement aux questions de la carte pour la gagner.

Fin de la partie:
L'équipe ou la personne qui totalise 6 cartes de 6 catégories différentes gagne la partie.

Remarque:
Pour obtenir une carte, il suffit de donner la réponse qui est écrite en caractère gras. L'information qui est écrite entre parenthèses est supplémentaire et peut être donnée après que l'équipe adverse a donné sa réponse.

Sur certaines cartes, il est écrit en italique pour expliquer quelques mots considérés difficiles. Toute écriture en italique doit être lue avant que les joueurs de l'équipe adverse ne donnent leur réponse.

L'équipe ou la personne qui répond aux questions peut demander à voir la carte pour mieux comprendre la question. Dans ce cas, l'équipe qui pose les questions doit cacher la réponse avant de montrer la carte à l'équipe adverse.

Il n'est toutefois pas possible de demander à voir les cartes de la catégorie Vocabulaire qui contiennent des photos à moins de les cacher aussi.

Variante pour deux joueurs:
Lorsque vous êtes 2 joueurs, le déroulement de la partie est identique. Concernant les catégories de Définition et Jeu de rôle, le joueur adverse doit faire de son mieux comme s'il était le coéquipier de l'autre joueur pour l'aider à gagner la carte.

Écourter la durée d'une partie:
Pour écourter la durée d'une partie, il est possible de réduire le nombre de catégories à gagner, ou encore de gagner une seule carte par catégorie.